關於音色和演奏手法,我個人習慣以 GM Group 切入去認識,基本上各大廠合成器 (註1) 的音色分類,都可以從 GM 作分支,同時大部分高階琴也都會支援 GM、GM2,有些伴奏琴會支援 GM/GS/XG/GM2 等規格。另外就是現在軟體音源的部份,獨立的產品也差不多都是同樣的分類方式。
所以瞭解了基本的 GM (128 種音色、16 Group),再換到合成器認識音色 (數百到數千種音色、數十個 Group ),會比較有概念。同時在編曲、現場演奏時,也都會很有幫助。
所以接下來就用 GM Group 的音色排列,介紹如何應用這些音色來作主奏 (Lead) 即興演奏以及以些很有名的例子。
Group 01 - Piano (鋼琴、鍵盤)
#001 Grand Piano (平台鋼琴)
俗稱三角鋼琴, 演奏式鋼琴 (Concert Piano). 這也是各家合成器/數位鋼琴競爭的點之一. 著名的名琴像德國史坦威 (Steinweg), 奧地利名琴倍森朵夫 (Bosendorfor), 美國鮑德溫(Baldwin), 日本山葉(Yamaha) 等. 更多鋼琴的介紹書, 有興趣的朋友可以讀讀 "
左岸琴聲" 這本書.
#002 Bright Piano (亮音鋼琴)
有些會翻成直立鋼琴。跟 #001 Grand Piano (平台鋼琴) 比較起來,音色比較亮、有穿透力,很適合彈奏節奏感比較強的音樂。像是
Elton John 的歌曲就是很不錯的例子。著名的平台鋼琴以 Yamaha C7 為代表,他的聲音就是以明亮著稱,目前很多著名的軟體音源 (Ivory、East West) 通常都會有這一台琴的取樣,很適合 POP/Rock 等類型的音樂。
#005 E. Piano1
其實就是很有名就是
Fender Rhodes。他的聲音像鍾鳴聲、亮亮的,但是又有一點電的感覺,但是不刺耳,像電吉他的 OD。音色由 Player 的 Velocity 來決定,用力彈會多汁,小力彈很溫柔 (自行想像一下) ... 聲音變化相當很豐富!
原理上來說就是片鋼琴 + 拾音器 (電磁線圈,同電吉他 Pick-up),再傳送到擴大器,所以可以做出類似電吉他的應用。常出現在 Jazz/Jazz-Funk/Fusion 類的音樂。
軟體音源可以到
MAD-VST 抓免費的 E. Piano。
#006 E. Piano2
#007 Harpsichord (大鍵琴)
原理我就不說了,Wiki 有很詳細的介紹。喜歡玩 Metal 的朋友應該很熟悉這個音色 (Ex:
黑鑽石, Live KB 用的看起來是 DX7)。因為他的聲音特性就是很適合跟電吉他 Dist 對尬!同時不會吃 Tone.
Group 3 - Organ (風琴)
#017 Hammond Organ
中文翻成爵士風琴,指的就是很有名的 Hammond B3 organ。60' - 70' 年代的搖滾樂用很多,Rock/Jazz/Blues/Latin Rock/Gospel/Reggae ... 等都用的很多 ...
Deep Purple 的名曲 Smoke on the water 就有用到,不過他加了一點 OD ,然後彈四度音,做出類似 Power Chord 的效果。
軟體音源 NI 的 B4 就是以模擬 B3 為目標,評價很不錯。
B3 跟 Fender Rhodes 這兩個實在太有名了,所以 "幾乎" 是鍵盤手必修的音色。
Group 04/05 - Guitar/Bass (吉他類/Bass類)
#025 Nylon Guitar
一般翻成尼龍吉他,台灣習慣稱古典吉他。很適合彈 Bossanova/POP 。但是要注意音域和古典吉他的演奏手法。手法的部份請參閱小弟的文章:
如何把 MIDI 做的 "逼真" 的介紹。
通常,吉他、Bass (摩擦、撥奏絃樂器) 還是找人來彈比較好 ..... Walking Bass 用鍵盤彈也可以。
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Group 08 - Brass (銅管樂器):
銅管單一種音色作 Realtime 演奏跟提琴類一樣,其實是很困難的,所以大多會使用合成銅管作 Lead 演奏,可以跳脫原聲管樂的限制。
#062 Brass、#063 Synth brass 1、#064 Synth brass 2
上述這些都很常用在 Latin Rock/Fusion/Funk/POP 裡。很有名的例子就是 Santana 的名曲 Smooth,那機車的滑音跟抖音讓整首歌曲更 Smooth 了!
也是跟電吉他對尬的好傢伙,很多鍵盤都會提供一堆同類的音色給大家玩!
Group 10 - Pipe:
這一類聲音很適合用在 Bossanova/Fusion/Smooth Jazz 等比較輕快的曲風裡。不過要注意彈奏時音域的 Range、音的長度(因為要換氣),還有把 Portamento 切成 off,因為 ... 這些樂器的音域大多都不大,也都是屬於單聲樂器 ... 飆太爽很容易穿幫的 ...
另外 Pipe 如果弄快而且密集一點, 可以當作營造類似 Pad 的用法. 這一些小技巧, 編曲時可以多嘗試.
Group 11 - Synth Lead (合成主奏)
#081 Square wave (方波)- 很適合用在 Fusion 裡,聲音有點像
EWI ...
這一類全部的 (Group 11) 的音色就很有彈性了,我覺得使用上沒啥標準。所以很多合成器這類都多到不像話了 ... 各類音樂都很常出現:Dance, Hit-Hop, New Age, POP, Fusion, Metal, Funk ....
類比琴大部分都在玩 Synth Lead 這一些東西。
Group 14 - Ethnic (民俗樂器)
我想到台灣之光閃靈啦!Erhu (二胡) solo 啦!
不過一樣,要注意音域,別爽過頭了。要演奏原聲樂器,至少要懂得該樂器基本的慣用手法 (民俗音階、表情、慣用技巧 ... etc),不然不要輕易用鍵盤詮釋民俗樂器的 Solo ... 否則 ... 建議還是找專門樂手來作 ...
民俗樂器在一般的鍵盤比較少,會經常用到一些民俗音色的時候,買琴要仔細看一下規格。否則就要去找可以擴充的琴,像 Roland 的 JV、SRX 都有民俗音色卡。
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在認識這些音色的時候要注意一點,有些東西是真實的
原聲樂器 (Acoustic Instruments),有些是不存在的
合成音色 (Synth Voice),所以使用這些音色時要想清楚,要把他當成原聲樂器使用,還是當成一個適合該 Style 的音色使用。
選到一個原聲樂器的群組,也不要太侷限一定要像不像 (除非作 Unplugged 演出),而要多思考,什麼樣的場合、什麼樣的音樂可以派的上用場!相關說明請參閱
如何把 MIDI 做的 "逼真" 的介紹。
常看我文字的讀者可能會發現,我經常會提到 GM 音色認識很重要。到不是說他 GM 這規格做的多好 (都已經二十年前的東西),而是 GM 的音色範圍不大 (16 大類, 128 種音色),而且包含了常見的重要樂器範圍。
因為常常會有朋友問我,哪一台琴有沒有什麼音色,或者什麼音色要去哪找 ... 等。如果對 GM 音色已經有做初步的認識,了解每個群組的樂器特性,就會發現一般歌曲聽到的音色,幾乎都包含了。至於哪一台琴有沒有什麼音色,基本上現在的琴音色提供的範圍都遠超過 GM 的數量,除了一些少數民族樂器音色。