喝咖啡 聊音樂 (Since 2006): 音樂學習、器材使用的心得筆記。範圍包含音樂理論、吉他、鍵盤/MIDI、編曲、音樂製作 … 等技術層次議題,內容深淺不一,僅是個人學習的心得筆記 (非教學)、想法,歡迎同好交流指教。

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2010年4月17日星期六

吉他的和弦聲位基本概念 (Chord Voicing)


和弦聲位 (Chord Voicing) 是一種和弦配置的應用技巧, 主要的概念就是密集聲位 (Closed Voicing) 和遠距聲位 (Open Voicing) 的思考.

我們先把和弦的基本概念定義出來, 在鍵盤上和弦排列的方式, 也就是所謂的轉位和弦 (Inverted Chord) 的概念, 簡單說, C 和弦在鍵盤上基本的會有三種排列組合 (如右圖):
  • 基本: C E G
  • 第一轉位: E G C
  • 第二轉位: G C E

同理, 七和弦會有四種基本的轉位. 例如 Cmaj7 來看:
  • 基本: C E G B
  • 第一轉位: E G B C
  • 第二轉位: G B C E
  • 第三轉位: B C E G

上述這些轉位和弦都是在一個八度以內, 而且每個組成音都是比鄰且依次序排列, 所以它們都是密集聲位 (Closed Voicing, 書翻譯密集配置, 或稱 Close Harmony 密集和聲)

同樣的概念, 如果跨越了八度音, 就會有更多的排列組合, 同時會不同於密集聲位, 組成音之間不見得會比鄰, 或者依序排列, 例如:
  • Cmaj7: C5 E5 G5 B5 (1 3 5 7)
    • C3 G3 (左手)          E4 B4 C5 (右手)
    • C3 G3 (左手)          E4 B4 E5 (右手)
    • C4 E4 B4 (左手)    E5 G5 E6 (右手)
    • C4 B4 (左手)          B5 E5 E6 (右手)
  • C9: C5 E5 G5 Bb5 D6 (1 3 5 b7 9), 組成音更多, 變化的組合更多了.
    • C4 G4 (左手)         E5 Bb5 D6 (右手)
    • C4 G4 (左手)         D5 E5 Bb5 (右手)
    • C4 E4 Bb4 (左手) G5 Bb5 D6 (右手)
    • C4 Bb4 (左手)       E5 Bb5 D6 (右手)
  • Cadd9: C5 E5 G5 D6 (1 3 5 9)
    • C3 G3 (左手)         E4 D5 (右手)
    • C3 E3 (左手)         D4 G4 (右手)

註:這裡音名右邊的數字不是表示 "音程",而是表示鍵盤上第幾個八度,中央 C 為第四個八度,寫成 C4。由左到右的所有的 C 分別用 C1, C2, C3, C5 ... etc 表示. 如下圖 (點圖放大):


延伸和弦 (Extended Chord) 或者裝飾和弦 (Xsus4, Xadd9) 等, 上述的按法會有非常多的排列組合, 應用也非常的多樣化.

這樣跨越八度音距離的和弦叫做遠距聲位 (Open Voicing, 或寫成 Spread Voicing, Open Harmony. 有些書翻譯成離開配置,  離開和聲, 延伸配置 ...). 

轉位和弦 (Inverted Chord) 和和弦聲位 (Chord Voicing) 的差異在於, 前者的和弦組成是依序排列, 而且是在八度音之內; 後者是兩個條件都不是必要的. 換言之, Chord Voicing 使用上的彈性 / 變化 / 張力很大, 同樣一個 Cmaj9, 可能可以彈出很多種不一樣的感覺. 

這是一些概念上的定義, 實際上可以應用的東西很多, 不過必須要有這樣的理解. 鍵盤是橫向樂器, 所以往左往右, 代表不是高就是低, 也就是是一維, 而吉他是二維座標的樂器, 除了往左往右, 還可以往上往下, 所以鍵盤上的左右音高特性 (往左往右), 在吉他上都有, 但是吉他有六條弦 (往上往下), 所以有的時候可以想像成六架鋼琴並排. 但是吉他的限制就是: 每一根弦一次只能發出一個聲音, 六根弦只能同時發出六個聲音.



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吉他指板的和弦聲位概念:

吉他因為本身的構造關係, 所以上述的密集聲位和轉位和弦 (Invert Chord) 實際上在吉他上是比較少的, 也就是想要直接按出一個指型, 右手由第六弦往第一弦一根一根撥, 然後形成比鄰的和弦內音, 基本上是不太容易的, 除非直接彈 Arpeggios. 所以吉他的和弦, 實際上概念比較類似遠距聲位.

吉他是一種二維樂器, 就是可以想像成有 X, Y 軸 (或者想像成圍棋吧 ), 容易構成簡單的幾何圖形. 所以在學習的過程當中, 圖像式的思考與記憶, 是一個最適當的方式. 所以和弦的基本應用我們就從最基本的 "指型", 也就是一個 "" 的思維切入.


第一種: 基本指型的變化 (面)

吉他指板有五個基本和弦指型, 它們通常就是: CGDAE (如下圖). 其中 C, A, E 我把他們叫做基本指型, 因為 D, G 指型都可以分別用 C, A 透過指型簡化 + 空弦應用的方式推出來, 這在後面會提到.


五個指型都可以當成所謂的移動式和弦, 像是 E 和弦變成 F.


三和弦簡化指型:

上述五種指型都可以用簡化指型的概念來做出基本的變化, 最基本的觀念就是省略某幾根弦不按所形成的新的簡易指型. 五六弦是最常見的被省略方式, 像是剛開始學 F 時, 實際上是從 F 的 E 指型簡化來的, 如下圖:


除了 F, 另一個常見的例子就是 D 和弦的由來:

C 指型平移兩格之後, 得到 D 和弦, 再省略 4, 5 弦不按, 剛好第四弦空弦是 D, 所以剛好形成 D 和弦的按法. 另外, 前述提到 A 和弦也可以是某一個基本和弦簡化 + 空弦應用而來, 就留給讀者自己去想像.



七和弦的簡化指型:

七和弦的簡化指型概念跟三和弦一樣. 一樣先從五個基本三和弦指型找到七和弦, 以屬七和弦 (Dominant Seventh, X7) 做例子:

這部份如果以七和弦做基本的話, 變化會很大, 也可以加入很多創意. 讀者可以自己踹踹看 (try) 其他的七和弦 (Xmaj7, X7, Xm7, Xdim7, Xm7-5 ... etc), 有興趣 google 一下, 可以找到很多資訊.

舉一些變化的想法, 例如: Emaj7sus2 簡化 (省略五六弦) 後會變成 B. E 和 B 剛好是 I - V 的關係, 以這兩個的變化出發, 就可以玩出很多東西了.

另一個例子, Fmaj7 簡化五六弦會得到 Am .
另外一種簡化想法, 七和弦省略一二弦會得到: Shell Chord.


或者改變簡化的方式, 例如 E 型的 A 和弦, 保留第六弦 (用拇指按), 省略四五弦, 像 A 和弦:


這樣就會找到很多盧廣仲, 方大同常用的那種按法. 他那些按法就是以七和弦做基礎, 所以以七和弦為基礎的移動和弦, 套用這個簡化概念, 那麼盧廣仲的和弦按法就不難懂了.  上圖中 A, Amaj7 的例子, 打 X 的弦, 真的不能彈嗎? 吉他手隨時要記得, 空弦也是一個可以利用的時機.

上述關於七和弦的例子, 如果有興趣玩 Jazz/Fusion/Funk/Blues 的朋友, 上述的東西一定要花時間研究這種用法, 因為這種東西在上述風格中, 算是很基本的應用概念.


裝飾和弦的應用:

Xsus4, Xsus2, Xadd9, X7sus4 ... etc, 我都把他們叫做裝飾和弦. 但是不管是 C, A, E 指型, 還是 D, G 指型, 我們都可以利用它們來創造出一些不一樣的和弦. 最基本的應用就是 Xsus4, Xsus2, Xadd9 等基本的裝飾和弦變化. 特別的是, 有一些和弦的裝飾音 (四度音, 九度音) 放在空弦, 那麼彈出來的和弦會非常有 New Age 感.



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第二種: 用和弦組成音找指型  ( -> 線 -> 面)

如果你已經熟悉其他樂器 (Ex: piano, violin, bass ...), 也已經知道基本的和弦概念, 那麼或許可以不用理會第一種的思維, 完全以和弦組成音去找吉他的和弦指法.

以古典吉他的學習思考來看, 因為看的是五線譜, 思考邏輯是: 
  1. 看懂豆芽菜 (音名)
  2. 找到指板上對應的音名位置 (注意同音異弦)
  3. 找到旋律的分布 (通常會在一, 二弦)
  4. 分析旋律以外的音可能是哪一個和弦
  5. 找和弦指型, 搭配旋律找到適合的把位位置
這段思維就是由點 (單一音名) -> 線 (Melody, 旋律) -> 面 (Chord, 和弦) 的思考過程. 不同於第一種思維, 剛好完全相反. 這時候可以把 Closed Voicing 或 Open Voicing 的概念套進來, 然後適度調整八度音的位置, 就很容易找到很特別的和弦按法.

例如這樣組成音的一個和弦: D4 C5 D5 F5 ==> Dm7 (D F A C) 省略五度音.

上述的 Dm7 實際上在吉他上不是很容易按, 不過這種跨多格的和弦, 在一些吉他大師的歌曲當中, 出現的頻率是很高的.

這種方法就完全不依賴上述的五種指型, 不管是 C, A, E 指型, 還是 D, G 指型, 它們都是一個視覺上的記憶方式, 撇開這些 "形狀" 的思維, 無聊的話, 你可以試著去吉他上找出所有的 C E G B (Cmaj7) 這些音符, 然後依照比重分配指型的分布, 按出不一樣的指型.




和弦指型抽象化應用 (面 -> 線): 

指型抽象化的主要想法是這樣的: 和上述提到的簡化和弦指型想法相反, 從已知的吉他和弦指型 (CGDAE), 做應用變化. 例如 E 型和弦, 但是只彈其中兩根弦, 只彈兩根弦會型成類似三度音, 四度音, 六度音, 或者只彈 Guide Tone 等.

可以用基本的常用和弦指型為基礎, 然後簡化不必要得五度音, ... 配合空弦, 找尋附近的七度音, 九度音, 十一度 ... etc. .... 大概就可以弄出很多非一班的和弦 ~~

這概念弄到最後, 直接看到按法可能會無法聯想出原本的和弦指型是啥, 這就是抽象化的目的. 因為抽象化之後的和弦已經從和聲功能 (面) 接近到旋律 (線) 的功能了. 利用這種思考邏輯, 即使只有一個和弦, 也可以彈出有旋律性的東西.

Jimi Hendrix 的名曲 Little Wing 在彈奏時, 基本的思維就可以這樣延伸.


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大概粗略的分析吉他的和弦應用想法, 基本上這種思考邏輯就是以五個吉他和弦指型為中心, 也就是一種圖形的 "面" (和聲) 思考, 一直到最後的應用, 會接近 "線" (旋律) 的概念.


對於學吉他已經一段時間的朋友, 但是每次看到一些比較特別的和弦按法, 往往都會退卻, 或者不知道為什麼那樣按. 其實只要發會想像力, 就可以有很多不同的按法; 或者去學一點鍵盤或者古典吉他, 簡單說就是要去用 "點 -> 線 -> 面" 的方式來思考和弦.

在 "吉他的基本功" 一文裡提到一個和弦的基本概念, 就是一個和弦 "至少" 要能夠有五種以上的按法, 有了這樣的基本功, 在歌曲的伴奏上, 才能讓歌曲更有層次, 更有變化.

上述中我一直用數學幾何的面線 (不是麵線阿) 來分別代表音樂的和聲, 旋律. 把幾何學上最基本的 "點" 再加進來, 對應到音樂的基本元素剛好就是最重要的節奏.


延伸閱讀(站內):
  1. 和弦學習地圖
  2. 和弦基礎
  3. 掛留和弦 (Suspended Chord)
  4. Shell Chord
  5. Drop Voicing
  6. 吉他空弦聲響
更新記錄:
  • 20100417: 初版

8 則留言:

  1. 對於一個想學音樂的學生,在台灣真的很困難
    資源不足,文化形成也不成熟,真的很難遇到一個
    懂音樂且肯好好講的人,今天我上網最大的收穫就
    是發現了這個地方,謝謝你提供的知識和見解!

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  2. To Teddy, 希望我的心得對你的學習有幫助, 有學習上問題歡迎留言討論. :D

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  3. 哈..我又來啦..瑞克大!!~今天在網路上收尋文章..繞來繞去又繞到你這來啦!!!~~^^~~~~這一篇寫的真是讚!!!!~
    很有啟發!!~~把我常年想到的東西...根沒想到的東西都表達的很清楚!!!~~不經讓我想到國中的"點線面"教材XD....總之就是好文章!!!~~一定要來推一下^^....GJ!!!!

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  4. 我國中也是看 "點線面" 參考書,
    那時候最喜歡那些基本的幾何數學, 三角函數.
    所以在整理吉他教材的時候, 不知不覺的就浮出這個聯想了 ~~

    有啥建議記得跟我說阿 :D

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  5. 瑞克大大真的太感謝你了!
    你的文章都寫得好詳細,狠狠的把我打醒(原本很多觀念都錯誤)!

    希望您之後還有收學生通知我一下阿XD

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    1. 很高興我的心得對你有幫助, 要繼續努力學習!
      有機會的 XD

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  6. 您好! 看完這篇真的大大的有收穫, 我想我會反覆看好幾次加上練習才能真正了解, 能問點線面那邊的範例就是“ 例如這樣組成音的一個和弦: D4 C5 D5 F5 ==> Dm7 (D F A C) 省略五度音” 這段不太了解 。 以後要常來這拜讀您的文章了!!

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    1. 哈 大概是我描述的不夠清楚, 所以你要看好多次 XD

      那個例子的舉例, 如果你身邊有鍵盤, 按一下大概就能知道我的意思了 ~~~

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