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我們先把和弦的基本概念定義出來, 在鍵盤上和弦排列的方式, 也就是所謂的轉位和弦 (Chord Inversion) 的概念, 簡單說, C 和弦在鍵盤上基本的會有三種排列組合 (如右圖):- 基本: C E G
- 第一轉位: E G C
- 第二轉位: G C E
同理, 七和弦會有四種基本的轉位. 例如 Cmaj7 來看:
- 基本: C E G B
- 第一轉位: E G B C
- 第二轉位: G B C E
- 第三轉位: B C E G
上述這些轉位和弦都是在一個八度以內, 而且每個組成音都是比鄰且依次序排列, 所以它們都是密集聲位 (Closed Voicing, 有些書翻譯密集配置, 或稱 Close Harmony 密集和聲).
同樣的概念, 如果跨越了八度音, 就會有更多的排列組合, 同時會不同於密集聲位, 組成音之間不見得會比鄰, 或者依序排列, 例如:
- Cmaj7: C5 E5 G5 B5 (1 3 5 7)
- C3 G3 (左手) E4 B4 C5 (右手)
- C3 G3 (左手) E4 B4 E5 (右手)
- C4 E4 B4 (左手) E5 G5 E6 (右手)
- C4 B4 (左手) B5 E5 E6 (右手)
- C9: C5 E5 G5 Bb5 D6 (1 3 5 b7 9), 組成音更多, 變化的組合更多了.
- C4 G4 (左手) E5 Bb5 D6 (右手)
- C4 G4 (左手) D5 E5 Bb5 (右手)
- C4 E4 Bb4 (左手) G5 Bb5 D6 (右手)
- C4 Bb4 (左手) E5 Bb5 D6 (右手)

- Cadd9: C5 E5 G5 D6 (1 3 5 9)
- C3 G3 (左手) E4 D5 (右手)
- C3 E3 (左手) D4 G4 (右手)
註:這裡音名右邊的數字不是表示 "音程",而是表示鍵盤上第幾個八度,中央 C 為第四個八度,寫成 C4。由左到右的所有的 C 分別用 C1, C2, C3, C5 ... etc 表示. 如下圖 (點圖放大):
延伸和弦 (Extended Chord) 或者裝飾和弦 (Xsus4, Xadd9) 等, 上述的按法會有非常多的排列組合, 應用也非常的多樣化.
這樣跨越八度音距離的和弦叫做遠距聲位 (Open Voicing, 或寫成 Spread Voicing, Open Harmony. 有些書翻譯成離開配置, 離開和聲, 延伸配置 ...).
轉位和弦 (Chord Inversion) 和和弦聲位 (Chord Voicing) 的差異在於, 前者的和弦組成是依序排列, 而且是在八度音之內; 後者是兩個條件都不是必要的. 換言之, Chord Voicing 使用上的彈性 / 變化 / 張力很大, 同樣一個 Cmaj9, 可能可以彈出很多種不一樣的感覺.
這是一些概念上的定義, 實際上可以應用的東西很多, 不過必須要有這樣的理解. 鍵盤是橫向樂器, 所以往左往右, 代表不是高就是低, 也就是是一維, 而吉他是二維座標的樂器, 除了往左往右, 還可以往上往下, 所以鍵盤上的左右音高特性 (往左往右), 在吉他上都有, 但是吉他有六條弦 (往上往下), 所以有的時候可以想像成六架鋼琴並排. 但是吉他的限制就是: 每一根弦一次只能發出一個聲音, 六根弦只能同時發出六個聲音.
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吉他指板的和弦聲位概念
吉他因為本身的構造關係, 所以上述的密集聲位和轉位和弦實際上在吉他上是比較少的, 也就是想要直接按出一個指型, 右手由第六弦往第一弦一根一根撥, 然後形成比鄰的和弦內音, 基本上是不太容易的, 除非直接彈 Arpeggios. 所以吉他的和弦, 實際上概念比較類似遠距聲位.
吉他是一種二維樂器, 就是可以想像成有 X, Y 軸 (或者想像成圍棋吧 ), 容易構成簡單的幾何圖形. 所以在學習的過程當中, 圖像式的思考與記憶, 是一個最適當的方式. 所以和弦的基本應用我們就從最基本的 "指型", 也就是一個 "面" 的思維切入.
第一種: 基本指型的變化 (面)
吉他指板有五個基本和弦指型, 它們通常就是: CGDAE (如下圖). 其中 C, A, E 我把他們叫做基本指型, 因為 D, G 指型都可以分別用 C, A 透過指型簡化 + 空弦應用的方式推出來, 這在後面會提到.
五個指型都可以當成所謂的移動式和弦, 像是 E 和弦變成 F.
三和弦簡化指型
上述五種指型都可以用簡化指型的概念來做出基本的變化, 最基本的觀念就是省略某幾根弦不按所形成的新的簡易指型. 五六弦是最常見的被省略方式, 像是剛開始學 F 時, 實際上是從 F 的 E 指型簡化來的, 如下圖:
除了 F, 另一個常見的例子就是 D 和弦的由來:
C 指型平移兩格之後, 得到 D 和弦, 再省略 4, 5 弦不按, 剛好第四弦空弦是 D, 所以剛好形成 D 和弦的按法. 另外, 前述提到 A 和弦也可以是某一個基本和弦簡化 + 空弦應用而來, 就留給讀者自己去想像.
七和弦的簡化指型
七和弦的簡化指型概念跟三和弦一樣. 一樣先從五個基本三和弦指型找到七和弦, 以屬七和弦 (Dominant Seventh, X7) 做例子:
這部份如果以七和弦做基本的話, 變化會很大, 也可以加入很多創意. 讀者可以自己踹踹看 (try) 其他的七和弦 (Xmaj7, X7, Xm7, Xdim7, Xm7-5 ... etc), 有興趣 google 一下, 可以找到很多資訊.
舉一些變化的想法, 例如: Emaj7sus2 簡化 (省略五六弦) 後會變成 B. E 和 B 剛好是 I - V 的關係, 以這兩個的變化出發, 就可以玩出很多東西了.
Emaj7sus2 的例子來自於歌曲分析: Jack Thammarat - Falling in Love Again
另一個例子, Fmaj7 簡化五六弦會得到 Am .
另外一種簡化想法, 七和弦省略一二弦會得到: Shell Chord.或者改變簡化的方式, 例如 E 型的 A 和弦, 保留第六弦 (用拇指按), 省略四五弦, 像 A 和弦:
這樣就會找到很多盧廣仲, 方大同常用的那種按法. 他那些按法就是以七和弦做基礎, 所以以七和弦為基礎的移動和弦, 套用這個簡化概念, 那麼盧廣仲的和弦按法就不難懂了. 上圖中 A, Amaj7 的例子, 打 X 的弦, 真的不能彈嗎? 吉他手隨時要記得, 空弦也是一個可以利用的時機.
上述關於七和弦的例子, 如果有興趣玩 Jazz/Fusion/Funk/Blues 的朋友, 上述的東西一定要花時間研究這種用法, 因為這種東西在上述風格中, 算是很基本的應用概念.
裝飾和弦的應用
Xsus4, Xsus2, Xadd9, X7sus4 ... etc, 我都把他們叫做裝飾和弦. 但是不管是 C, A, E 指型, 還是 D, G 指型, 我們都可以利用它們來創造出一些不一樣的和弦. 最基本的應用就是 Xsus4, Xsus2, Xadd9 等基本的裝飾和弦變化. 特別的是, 有一些和弦的裝飾音 (四度音, 九度音) 放在空弦, 那麼彈出來的和弦會非常有 New Age 感.
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第二種: 用和弦組成音找指型 (點 -> 線 -> 面)
如果你已經熟悉其他樂器 (Ex: piano, violin, bass ...), 也已經知道基本的和弦概念, 那麼或許可以不用理會第一種的思維, 完全以和弦組成音去找吉他的和弦指法.
以古典吉他的學習思考來看, 因為看的是五線譜, 思考邏輯是:
- 看懂豆芽菜 (音名)
- 找到指板上對應的音名位置 (注意同音異弦)
- 找到旋律的分布 (通常會在一, 二弦)
- 分析旋律以外的音可能是哪一個和弦
- 找和弦指型, 搭配旋律找到適合的把位位置
例如這樣組成音的一個和弦: D4 C5 D5 F5 ==> Dm7 (D F A C) 省略五度音.
上述的 Dm7 實際上在吉他上不是很容易按, 不過這種跨多格的和弦, 在一些吉他大師的歌曲當中, 出現的頻率是很高的.
上述部分,已經接近琶音 (Arpeggios) 的思維,更多介紹請看『吉他琶音練習 - 以 Gmaj7 為例』的介紹
和弦指型抽象化應用 (面 -> 線)
指型抽象化的主要想法是這樣的: 和上述提到的簡化和弦指型想法相反, 從已知的吉他和弦指型 (CGDAE), 做應用變化. 例如 E 型和弦, 但是只彈其中兩根弦, 只彈兩根弦會型成類似三度音, 四度音, 六度音, 或者只彈 Guide Tone 等.
可以用基本的常用和弦指型為基礎, 然後簡化不必要得五度音, ... 配合空弦, 找尋附近的七度音, 九度音, 十一度 ... etc. .... 大概就可以弄出很多非一班的和弦 ~~
這概念弄到最後, 直接看到按法可能會無法聯想出原本的和弦指型是啥, 這就是抽象化的目的. 因為抽象化之後的和弦已經從和聲功能 (面) 接近到旋律 (線) 的功能了. 利用這種思考邏輯, 即使只有一個和弦, 也可以彈出有旋律性的東西.
Jimi Hendrix 的名曲 Little Wing 在彈奏時, 基本的思維就可以這樣延伸.
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大概粗略的分析吉他的和弦應用想法, 基本上這種思考邏輯就是以五個吉他和弦指型為中心, 也就是一種圖形的 "面" (和聲) 思考, 一直到最後的應用, 會接近 "線" (旋律) 的概念.
對於學吉他已經一段時間的朋友, 但是每次看到一些比較特別的和弦按法, 往往都會退卻, 或者不知道為什麼那樣按. 其實只要發會想像力, 就可以有很多不同的按法; 或者去學一點鍵盤或者古典吉他, 簡單說就是要去用 "點 -> 線 -> 面" 的方式來思考和弦.
在 "吉他的基本功" 一文裡提到一個和弦的基本概念, 就是一個和弦 "至少" 要能夠有五種以上的按法, 有了這樣的基本功, 在歌曲的伴奏上, 才能讓歌曲更有層次, 更有變化.
上述中我一直用數學幾何的面線 (不是麵線阿) 來分別代表音樂的和聲, 旋律. 把幾何學上最基本的 "點" 再加進來, 對應到音樂的基本元素剛好就是最重要的節奏.
延伸閱讀(站內)
- 吉他琶音 (Arpeggios) 的練習 - 251 of G Major
- 吉他琶音練習 - 以 Gmaj7 為例
- 和弦學習地圖
- 和弦基礎
- 掛留和弦 (Suspended Chord)
- Shell Chord
- Drop Voicing
- 吉他空弦聲響
更新記錄
- 20100417: 初版








